岡崎の自由帳

ゲームのプレイ日記。考え方とか解釈の仕方とか、そういうふんわりしたものを大事に色々遊んでます。

【elona mobile】β版よりも魔法が強い(気がする)

ステータス画面

更新する時は連続になりがちということに、自分の過去の投稿を見て気づいた。早速明日から途絶えそうだけど……GWそれなりに暇にならないかなあ。

 

進捗報告

はい。イスシズル倒してレベル30に。

βのときに初見ボコられた思い出があったのでややためらいがあったものの、いざ挑戦してみたらあっさり勝てちゃいましたとさ。おかげでスクショも撮りそこねた。オパ子は道中で死んだ。

βの頃はここまで来るのにリアル10日かかったらしい。別にダイヤはそんなに使ってないのに、不思議なもんだ。

 

酒というか酔っぱらい状態の押し付けが最強すぎるので、通用する敵なら加速するだけでゴリ押せてしまう。ヴェスダもそれでゴリ押したし。呪い酒がなくなっても酒は強い。流石にゼームはまだ早い気がしたので保留、しばらくは強化期間ということで。

……核3発分持てるだけの重量挙げはあるから救急箱ゴリ押しで勝てるんじゃないか?うーんどうだろうな。あまり背伸びしてネフィア潜れなくなっても困るし、それなりに正攻法でいこう。核2発は持って。

 

β版よりも魔法が強い?

魔法の矢の威力

タイトル通り。前回は魔法の変更点(強化点)はあまりなさそうって書いたんだけど、魔法の矢以外の魔法を使い始めて気づいたことがいくつかある。

 

  • 魔法の初期成功率が全体的に高い(気がする)
  • 魔法の威力が高くなっている(気がする)
  • 精神や地獄など属性に対応した効果が発動しやすくなっている(気がする)
  • 暗黒の矢が強くなってる(気がする)

 βの頃との比較検証ができないから気のせいかもしれない。βよりも要領よく進められてるからそう感じてるだけの可能性もある。ただ暗黒の矢の暗闇付与率は滅茶苦茶上がっている(気がする)ので、魔法の矢だけでOKな状態からは脱せているのではないかと思いたい……

 

破壊魔法のメインは魔法の矢→ライボル&魔力の集積で進む予定。暗黒の矢、麻痺の矢、地獄の吐息を揃えて鍛えたら残りは関連スキル上げ目的以外で使わなそう。魔法の育成が面倒なのは変わらなそうなので、気長にやるしかなさそうだ。

【elona mobile】久しぶりの

白虎のスキン
全開の更新からもう2ヶ月近くになるらしい。時の流れは早い。優先順位が仕事>ゲーム>>>>その他ってな感じだと更新も滞るってもんだ。いわゆるゲームブログを趣味で更新できてる人は本当にすごいと思う。1回ゲームにハマっちゃうともうそれ以外のことが手に付かない。

 

elona mobile 正式版開始

リリースおめでとうございます。

 

前回の更新から色々ゲームに触れはしたけど結局これ。24日(土)の夜に始めたので正式リリースからはやや出遅れたけど、誰と競うわけでもないのでまあまあまあ。

そしてβのときと同じく、懲りずにエレア魔法戦士を選択。この時点でミスってる説あるんじゃ。魔法もβと比較して現状特別修正されてる様子がないので、あまり悩まずプレイできそうと前向きに考えてもいいかもしれない。

 

進捗報告

魔法の矢

進捗は死者挑戦前といったところ。攻撃魔法は魔法の矢のみ。それでいいのか。そこまでの道のりは大雑把にこんな感じ。

エスト進めつつレベル20代へ
→レシマス16階
→古城ワイナンを核で爆殺
→竜窟でヴェルダ篭手回収
→火炎の塔クリア
→もう1回古城クリアしてこいと言われて???なのが今

よくよくストーリーを見返したら火炎→古城→死者の順に進めなきゃいけないっぽかったんだけど、βでもそうだったっけ?記憶違い?

 

そんな感じでβのプレイから2ヶ月完全に情報を断っているので、どこにどんな変更があるかを追うのがちょっと大変。少なくとも課金周りでのミスはなるべく避けたい。ルビーカードは買った。でもこれ以上の課金はしないかなあ……。

 

オパ子の重量挙げはすごかった

重量挙げと核

βは黒天使だったけど、今回はオパ子で。実は本家の頃からあまり積極的に使ったことがなかったんだけど、噂に違わぬ重量挙げパワーでワイナン爆殺もラクラク。すごい。

オパ子をどこまで運用するかは未定だけど、ゼーム撃破くらいまでは一緒にいてもらうことになりそうだ。ペットは今の仕様だと速度問題で活躍が難しそうだなあ……

 

【elona mobile β】周回おすすめ固定ネフィア

今日の成長

自分用も兼ねてメモ。 耐性肉が集まらない。正式サービス開始でβのデータは消えるからいいんだけど。

 

  • 周回おすすめ固定ネフィアβ
    • スライム洞窟(ヴェルニース)
    • 忘却の要塞(ワールド:パルミア付近)
    • 邪悪巣窟(ワールド:ヨウィン南部)
    • 廃棄された闘技場(ワールド:パルミア付近)
    • ☆灼熱の塔(ワールド:パルミア北部)
    • 竜窟(ワールド:ダルフィ北部)
    • ミノタウロスの巣(ワールド:パルミア南部)
    • ピラミッド(ワールド:ポート・カプール付近)
    • ☆海底洞窟(ポート・カプール
    • ☆光の領域(ポート・カプール
    • 闇の領域(ポート・カプール
    • ☆下水道(ルミエスト)
    • ミニ洞窟・暴風峡谷・大氷原
    • ランダムネフィア
  • おわりに

 

続きを読む

【elona mobile β】8年くらいぶりにエロナに触れた ワァオー

出てた。自分の、どういうゲームが好きかという方向性を決めたと言っても過言ではないあの名作が!

elonaが!モバイルで!

 

ということで、elona mobileのレビュー。本家elonaを経験したことがある人向け。これをレビューというのもおこがましい気もするがよろしければ。

 

 

  • 結論3点
    • 気になってるならレビューなんか見ないで実際にやるべし
    • 本家elonaとは完全に別ゲー
    • 今なお本家elonaを楽しんでいる人はそちらでよい
  • おまけのプレイ日記

 

続きを読む

【原神】世界ランク8到達@ドラゴンスパイン

ドラゴンスパイン

ドラゴンスパイン、楽しすぎる。

やっぱり新マップ出たときが一番ワクワクするな。大半は探索しちゃったんだけど。あとはのんびり新秘境周回に精を出すのみ。

 

ランク50到達以降、スタミナ割りフル回復を4回復に減らしてからやっと55に到達したのでご報告。特に面白いことはない。

 

  • 進捗報告
  • 育成して評価が大きく変わったキャラ
    • タルタリヤ(無凸)
    • 北斗(2凸)
    • 香菱(6凸)
  • おまけ:鷹の狙撃スポット

 

 

続きを読む

【原神】教官と亡命者の聖遺物は安易に餌にするな

亡命者の花

タイトル通りの内容。

俺は餌にして後悔した。

 

  • サポート用の聖遺物セットとして使える
  • 教官と亡命者は秘境で手に入らない
  • 西風シリーズ武器つよない?(余談)

 

続きを読む

【原神】深境螺旋12−3が難しすぎる件

f:id:kamioai:20201125234756j:plain

深境螺旋12難しいじゃねーかオイオイオイとなってからはや2週間。香菱とベネットを育てて、割と安定して12−1と12−2がクリアできるようになってきた。☆2だけど。ごめん嘘☆1だった。あとよく見たらベネットもたいして育ってなかったわ。

 

ともかくこの調子で12−3もクリアできるかな。ファデュイ先遣隊そんな強くないし大丈夫かな。とか思ってたら本当の問題はファデュイではなかったという話。しかもファデュイも強いしで散々だ。

「難しい」が「苦痛」に変わる瞬間ってこういうことなんだなーという怒りのプレイ日記。

 

  • 深境螺旋12−3の三害
  • 凝結の氷でスタミナを持っていかれるのが害
  • ファデュイ先遣隊が害
    • 氷ファデュイ
    • 雷ファデュイ
    • 風ファデュイ
    • まとめ
  • 氷華が害害害
    • ダメージがでかい
    • 12〜13秒毎に発生する
    • 見えない
    • 移動できなくなる
    • まとめ
  • ということで戦略的撤退
    • 追記(20210130)

 

 

続きを読む

【原神】世界ランク7の秘境周回メモ

世界ランク7に到達

ハマった状態継続中。前回の更新からもう2週間も経っててびっくりする。しかし46→50までに2週間と考えると雪だるま式に必要経験値が増えているのがわかる。

今日はちょっとだけ攻略要素あり。結局秘境周回以外にやることがなさそうなので、秘境の出現敵一覧と簡易攻略を紹介。

 

  • 秘境周回早見表
    • 自分メモ部分について
  • 各秘境の簡易攻略
    • 仲夏の庭園
    • 銘記の谷
    • 七門鎮螭密宮
    • 孤雲凌霄の処
    • 華池岩岫
    • セシリアの苗床
    • 震雷連山密宮
    • 忘却の峡谷
    • 太山府
  • 進捗報告

 

 

続きを読む