
久々起動elin。どうやら23.129(2025年4月19日)に釣りに関するアプデが来ていたようで、エヘカトル信者の自分としては嬉しい限り。ということで、釣り拠点について軽く調べたのと、その実録。いつものパターン。
今回の記事は、Ver23.170(2025年7月27日)時点のものです。
拠点探し編

前提。釣り拠点は、「職業観光客による釣り」と「仕事・趣味やプレイヤーの釣り」でちょっとだけ完成形が変わってきます。それぞれの効率に影響する要素が少しずつ違うから。
色々と調べてなんとか双方に必要不必要なものが分かってきたわけですが、勘違いだったりアプデだったりでミスるのも嫌なので、じゃあどっちもこなせるような釣り拠点を作っちまえという気持ちで今回は書きます。

まずは場所探しから。
危険度(コンテンツレベル)に応じて釣れる魚の種類が増えるということなので、ノースティリスの更にノースの海中ど真ん中を探し回ります。危険度100階。

大海原を2周しました。フィートは「海・釣り場」+「新鮮な空気」。これらのフィートは、観光客の釣りには影響しないらしい。つまり自分で釣りしないならどこでもいいってことだ。

さくっと拠点づくり。海のど真ん中に釣り拠点があるので、テレポーター解禁の盟約の石Lv5までとりあえず頑張って出荷を繰り返します。

この時点では、観光客の釣果が実際どのくらいの効率を叩き出してくれるのかが全くイメージできてません。なので早めに雪ぷちを招集。

とりあえず水辺に並べておきます。観光客の釣りは水辺に隣接してるときに一定確率で行うようなので、1匹ずつ話しかけて待機させる。
観光客の釣りはキャラの速度が関わってくるようなので、比較用としてメタルぷちを1匹だけ捕まえてきました。そっぽ向いてる。どのくらいの成果を出してくれるかな~。メタルぷち探しも面倒なので、そんなに差がないなら雪ぷちでいいかなと思いつつ。

仕事・趣味も一応釣りで統一しておく。多分、観光客の釣りは釣果としてオレンに自動変換、仕事・趣味の釣りは指定のコンテナなどに突っ込んでくれるはず。それぞれ別のタスクとして実行してくれるとは思うんですが、ぶっちゃけわかんない。面倒でしたが時間以外のコストはほぼ掛からないのでやっておきました。


結論:メタルぷちの効率は約6倍である
雪ぷちなんか雇ってる場合じゃねえ!!!
釣り部屋建設編

ということで、メタルぷちの乱獲を実施します。
偶然の遭遇を狙ってるとリアルで数日掛かりそうなので、フォーチュンベルへ。まずは魔寄せ・メタル寄せの香水を数本買う。フィールド上での襲撃率を上げ、その襲撃でメタル系との遭遇を狙う。
あとモンスターボールはLv15以上を必要なだけ。何でも屋に投資すると並ぶらしいですが、投資の金がほしくて釣り拠点を作ってる最中なので、認められません。今回は全部ちいさなメダルで用意。30個くらい交換したはず。

場所はリサナス周辺がいい。らしい。この辺で香水2種を使ってひたすらうろうろ。香水の効果は3回寝るまでという妙な継続時間なので、寝なければ1本ずつで足ります。




遭遇率は体感だと5~7回に1回くらいはあるかな?ベルもメタル系なので紛れ込むことがあって鬱陶しい。でもリアル時間30分~くらいで20体以上は捕まえられる程度なので、そんなに大変ではないかな。

釣り部屋を建設。それっぽくなるかなと思い高さを下げましたが、これが失敗だった。

*ぷちゅっ*
海のモンスターはブレス持ちであることが多く、遠距離からまとめて一掃される事件が発生。失敗したなあこれ。これ別に吹き抜けの壁のせいじゃないです。普通の壁が間にあっても3マスくらい?隣接すると壁貫通してブレスで吹き飛ばされます。
ということでちゃんと釣り部屋は充分な高さを確保して襲われにくいようにしましょう。厚い壁で囲ってテレポーター設置するのが一番安全かな。ただしドアなしにすると家判定にならず中にモンスターが湧くことがあるので、全マスしっかり埋めておくように。

今回は周囲を囲いまくることで対処。

今までありがとよ!

メタルぷちの釣り部屋、無事完成。ピンクの雪ぷちは飾りとして残しておきました。効率はメタルぷちの1/6だけど、かわいいので許す。

結局メタルぷちの数は29体。雪ぷち1体。住人数は圧倒的オーバーしてるんですが、観光客の釣りの効率には多分関係しないので無視です。仕事・趣味の釣りはあくまでおまけ。
釣り放置準備編

メタルぷちによる釣り拠点は一旦できたわけですが、ここで一つ基本情報。
観光客の釣りは、同じエリア内の時間経過で実行されます。なので拠点を出て低速度ファストトラベルなどで時間を進めても無意味です。観光客の釣りで一財産を築くには、拠点内で効率的に時間を進める方法を確立しなければなりません。
トロッコ・サンドバッグ・釣りなどが、ある程度放置できつつ拠点内で時間を経過させられるのでおすすめ。素材加工などを行う拠点と釣り拠点を兼ねておくのもあり。で、今回自分はプレイヤーによる釣りを選びましたという話。
なので、ここからは釣り放置のための準備を進めていきます。

で、最重要キャラがこいつです。かたつむり。
かたつむりに騎乗して速度を最大限落とすことで、プレイヤー1ターンあたりのメタルぷちの行動回数を増やせます。メタルぷちの釣り効率を更に上げていく。ついでに乗馬スキルで意思も伸ばせて嬉しい。当たり前ですが、重荷・圧迫状態も重要。
かたつむりがかたつむり過ぎて捕獲に大苦戦。魔法の毒の瘴気でなんとかしました。かたつむりのくせにふざけやがって。魔法がない場合は毒薬でもぶん投げるのがいいかなと思います。


でよ。釣り放置の準備自体は済んだわけですが、一番面倒なものが残ってることに気づきました。それは釣り餌の作成。魚→肥料→ハンマー解体→死体で釣り餌作成で、数自体は確保できるんです。釣りレベルが100ほどあれば、小型の魚を大量に調達できるので。
問題は、解体と釣り餌作成に多大なスタミナを要求されるということ。スタミナ130で釣り餌1,000個を作ろうとすると、多分10回くらい寝なきゃいけないんじゃないでしょうか。これがまーーーダルい。

てなわけで、亀ちゃん確保に向かいます。
疲労で死ぬなら自動復活すればいいじゃない。亀がレイハンド持ちなので、その問題を解決(緩和)してくれる。しかもレイハンドは住人であれば射程無限で使用してくれる。1亀につき1死亡を防げるというわけ。レイハンドは家畜でも発動するので、まあ1匹だけ捕まえてのんびり有精卵待ちで増やしていければいいかなと。
テレパシーがあると気持ち探しやすいかも。レベル14。自分はリトルガーデンの近くで探してました。浜辺とか海だと出やすいとかあるんでしょうか。

回復スキルで無駄に粘ってきたので、沈黙をぶち込みつつ毒と出血でじりじり長期戦でなんとか捕まえました。かたつむりより疲れた。

さて、これで釣り拠点の準備はほぼ終了。恐ろしい海のモンスターも関係ありません。あとはもう放置釣りするだけだぜ!
細かい調整編

無限釣りタイムを開始してすぐ、何故かかたつむりが死亡してることに気づきました。なんで?と思ったら、プレイヤーが落としたサメやクジラを勝手に拾って圧死してたみたいです。かたつむり野郎が……。

僕は彼の身を案じ、カジノコインを持たせることにしました。なんという慈悲。無事解決したんで釣りライフに戻ります。二度と拾うんじゃねーぞ。

なるほどね?
どうやら釣り竿を持っているとスタミナ消費が抑えられるらしい。効率UPって認識でいいな?こういう細かい仕様、ゲーム内で分かりやすく説明されないんで調べ物は大事。

硬度の高い釣り竿のほうが望ましいでしょうから、ハンマー解体錬金で釣り竿を量産します。理想はダークマターですが、面倒すぎるので現実的な範囲で最も硬度が高いアダマンタイトで。
解体ルートは色々あると思いますが、今回はインゴット→彫刻→ハンマー解体(丸太)→丸太解体でアダマンタイトの枝を入手。自分用の新調も合わせて33本、つまり枝が66本。5回寝た。

おりゃ!1本余ったのでコルゴンくんに持たせることにしました。なお今回の釣り拠点におけるコルゴンくんはメイドです。

地味に頭を悩ませたのが食糧問題。もともと別拠点で果物・野菜・練り物・米を栽培してたので蓄財してたつもりなんですが、かたつむり釣り放置の時間経過速度が想像以上に早くてみるみるうちに食糧難になりました。
結論、明快な解決法を用意できませんでした。理想で言えばケトル複製なんですかね?料理登録したことないんで分かりません。魚は大量に確保できるんで、飢餓を防ぐだけなら焼き魚でいいんですけど。
ただ、リアルタイム基準でかなり高頻度で満腹度が減少していくんでせっかくならいい飯食ってステータス上げたいのはそう。魚だけで完結するいい料理ないもんかな。醤油に必要な海藻が農業で入手できるようになってくれれば……。

あと、釣り餌に困らない範囲でかつおぶしワインも売ることにしました。数千単位の魚の使い道が他になかったともいう。面倒になったら直出荷していこうと思います。
成果編

結果発表ーーーーーーーーー!
拠点探しを始めてから、ゲーム内経過時間は約2年2ヶ月。拠点での釣り期間は、あくまで体感ですが、睡眠時間含めて1.5年くらいじゃないかな~と思います。1.5年を拠点生活で、釣りと釣り餌作りと料理に費やしました。

まずは観光客の釣りとしての収益から。合計は約1500万オレン。うーん。これはどうなんだろう?リアルタイムでのプレイ時間はちゃんと集計したわけではないですが、準備から今回の結果までは15時間くらい費やしたんじゃないかと思うんです。リアル1時間で100万オレン。
まあ~……今までメインにしてたネフィア漁りよりは効率的だったかな。けどこれならファストトラベルスキップのブルーベリーワイン販売のほうがリアル時間効率はいいんじゃないかな?試したことないんで分かりませんが。


ちなみにオレン以外の釣果はこんな感じ。メダル400枚ちょい、プラチナ100枚ちょい。あと5倍10倍くらい稼いでくれないと、実用的とは言い難いかなあ。特にプラチナメダルは本当に足りない。

プレイヤーの釣りレベルは、補正込みで100→210程度まで成長。釣り餌の消費数は7,000~10,000個くらいじゃないかなと思います。ぴちぴち伝説などHGお魚さんも釣れるようになったのでありがたい限り。

その最中で釣り上げた神の像は6個。場所を圧迫するようになってきたら処理しましょう。メタルぷちが釣った神の像も6体でした。これ売ったらいい値段になったりするんかな?とりあえずは拠点に飾っておきます。

魚が余りまくるので、途中からかつおぶしワインの販売を開始。今の自分の交渉力だと、飲食店ライセンス+プレミアム店で1個44オレン。おたまじゃくし1匹でかつおぶし4.5個に変換できるとして、魚1匹あたり198オレン。釣りレベルが上がってくると1回の釣りで3~7匹とか余裕で釣れるんで、まあそんなに悪くない収益かもしれない。
かつおぶしへの加工を面倒くさがって直接ワインにすることもできますが、ごく一部を除いてかつおぶし化したほうが効率いいです。例えば直出荷だと、クジラワインは1本2,000、クジラは3,300、かつおぶしワイン化しちゃうと198。まあ体感レア度高いやつはかつおぶしワイン化を避けましょう。最低限。
ちなみに月間の収益は25,000前後。ペッ!

そういえば、釣れた魚はもちろんエヘカトル様に捧げていました。装備込みで信仰139、信仰度最大で魅力補正+63、釣り補正+38。高いのか低いのかは分かりません。とりあえずサクッと信仰度を稼げたのはヨシ。

主能力の変化はご覧の通り。釣り・乗馬・重量挙げなど完全放置で上がる部分と食事で上がる部分があって、今回の1.5年では結論、食事による影響が大きかったんじゃないかなと思います。魅力は信仰分もあるのでともかく、魚特有の器用上昇量は結構なもの。あれだけ釣り連打やって意思上昇+15だし。
前後比較はできないんですが、ペットのステ上昇量もかなりのものでした。感覚として、プレイヤーの2~3倍くらいの勢いで伸びてる。飯が大事!

ちなみに、亀ちゃんは結局期間中に有精卵を産んでくれませんでした。てか、白状すると1個も卵を産んでくれなかった。なんで……?この亀が末法思想だったのが問題か……?とりあえず適当に農民呼んで牧草育てさせようかなと思います。
感想

純粋なオレン稼ぎだけを考えるなら、もうちょい効率的な方法あるだろうな、あってほしいな~というのが素直な感想でした。リアル時間の時給100万オレンごときじゃ投資数回数秒で尽きてしまうので全く足りない。
でも個人的な一番のメリットは、ながらプレイできるということでしたね。釣り放置して別ゲーやったり家事やったり記事書いたり、数分おきに確認するだけでメキメキ強化されていくのは気持ちよかった。ファストトラベルスキップだと操作が必須なので、ながらプレイには向かない。
今回は久々復帰ということで、気まぐれで書きました。久々にプレイしてみて、やっぱ神ゲーだなと自覚しつつ、飽きたら辞めるくらいののんびりスタイルでまたどこかで記事を書くかもしれません。ではまた。
参考