岡崎の自由帳

ゲームのプレイ日記。考え方とか解釈の仕方とか、そういうふんわりしたものを大事に色々遊んでます。

【神姫プロジェクト】最強神姫ランキング_恒常(~2025/01/20)

久々に。調べてみたところ2024/05/16以降、1体も恒常神姫が追加されていないことを知りました。覚醒はほぼ真化にスライドし、ある意味更新性が落ち着いてる環境ということで、恒常神姫に限定してTierを自分なりに考えてみました。

執筆日は2025/01/20

2025/01/22追記:水着アポロンと花嫁ネフティスは限定です。すみません。

 

2025/08/01追記

kamioai.hatenablog.jp

2025年8月版を更新しました。気づけば恒常落ちも増えましたね。

 

 

 

 

最強ランキングの指針について

しばらく退屈なことを書いていきます。Tierの基準についてです。

おおよその基準

  • 少なくとも、つよ機獣挑戦中以降のANT向け
    • ガチ初心者目線でも大きく外してはいないと思いますが、真価を発揮できない神姫がいくつかいます(雷ネフェル、闇カーリーなど)
  • 覚醒進化が実装されている神姫は覚醒前提で評価
  • 神想真化は、本体と真化で分けて掲載
  • 夢幻伏魔殿、競技会、EXボスバトル、自己満足ソロ攻略など、高難度or対人コンテンツに向けた性能を大きく評価
    • ベートーヴェンクレオパトラエジソンとの相性は重要視
    • その他特殊な運用法は多少考慮(弁慶やアレクサンダーなど)
    • サブメンバーアシストは気持ち程度に考慮
    • 時速はともかく、上位の神姫は大抵レイドでも問題なく強いです
  • 対象は2024/05/16までの恒常神姫のみ
    • 旧限定、恒常落ち神姫を含む(~2021/07/29までの旧限定)
  • 並び順は属性→雰囲気実装順。性能的な左右差なし
  • IDK(I Don't Know)は未所持or使ったことがない
    • ホルスとエピメテウスもIDKですが、どうせSくらいあるのでエアプ配置
    • ちなみに真化は全員ほぼ間違いなくS以上あります
  • BとCには、極めて大きな壁があるイメージ
    • B↑の神姫は基本使える神姫と思ってもらってOK
    • 逆に、D~C,B~SSの間では結構評価が分かれると思う
  • 超主観なので参考程度に。一喜一憂に使ってください
  • 限定神姫込みのTier作らないんですか?
    • 限定込みは単純に未所持神姫が多すぎるので、やりません

 

注意事項

繰り返しになりますが、上記Tierはあくまで主観的なものです。「いやこいつはS以上ある!」みたいな意見は当然あると思うので、一階層程度のズレは容認してもらえると助かります。二階層以上の相違がある場合は上記の前提(目線)がズレている可能性が高いですが、どちらの目線も別に正しいので、お手柔らかにお願いしますv

また、初心者層によく見られる記事だと思われるので釘を指しておきますと、神姫プロジェクトというゲームはキャラの育成リソースがめちゃくちゃ軽いです。つまり、入手したキャラは手当たり次第育成してしまって問題ありません(神想真化はバカ重いので例外)。そうは言っても誰編成すればいいか分からん!という人向け。

 

あと超大事なこととして、このTierは限定神姫を含むミラチケの参考には絶対にしないでください。ミラチケ2018とか2019みたいに、ショップなどで売ってる恒常オンリーのミラチケはいいんですが、上記画像のように限定神姫を含むミラチケは他に取るべき限定神姫がわんさかいます。あくまで「恒常神姫でTierを作るなら」というお楽しみ記事として見てもらえればと。

 

個別解説など

アイキャッチでは恒常全神姫を対象としましたが、実際に注目すべきはB↑の神姫たち。ここまでが実用に耐えうるというか、まだまだ使えるライン。C,Dはいずれ編成から抜けることが約束されてる神姫と考えてもらっていいです。

というわけでTierA以上の神姫を過去の記事からコピペしつつ、2025年編に修正して紹介していきたいと思います。全員ではありません

 

覚醒アマテラス

4アビがすごい。真化アマテラスもめちゃくちゃ強いんですが、覚醒アマテラスにも別ベクトルでの強さがあります。

覚醒アマテラスはかなり防御寄りの性能で、攻防デバフにリジェネ、貴重な冥闇、バーストで状態異常無効。そして何より壊れアビリティの4アビ。主に高難度コンテンツでの運用になりますが、単純な高威力攻撃のHPトリガーなどは簡単に受け流せます。クレオパトラと組み合わせてここぞで引っ張り出すもよし。

最大の欠点は、真化アマテラスの攻撃性能が非常に高く併用できないこと。切り替え自体はいつでもできるんで、レイドや競技会は真化、EXボスバトルなどガチ攻略を考える必要があるコンテンツでは覚醒の検討など、使い分けられるという見方もできるっちゃできます。

 

火アマナー

アビダメアタッカーの最強候補。アビリティを4つ持っており、開幕2314231の順番に使うだけで目ん玉飛び出るくらいのダメージを叩き出せます。アビダメアタッカーは宿命として、武器が整ってくると通常攻撃してたほうが強いよねってことで編成から外れがちなんですが、あまりにもアビダメが強すぎるので全然採用の余地があります。ただ超短期戦向け。

万が一編成から外れても、控えに置いておくだけでキュアメディックを自動的に生成してくれるので無駄がありません。なかなかやる気を出してくれないこと以外弱点のない神姫です。良くも悪くも、競技会向け。

 

火オティス

全体ゲージ100神姫の1人、火属性担当。即フルバってだけで代えがたい価値があるのでその点においては100点。ただ他属性の同列神姫と比較すると下の方。というのは、あくまで魔力封印とバフ消しが火力に直結しないという前提があるから。レイドなら急所確定とかバースト耐性ダウンとかが欲しいのはその通り。ただアシストの限定行動トリガーが地味に強いんで、むしろバースト軸のソロ攻略向けの神姫なんじゃないかなと思ってます。

オティスをはじめ全体ゲージ100神姫はあまり高難度コンテンツなどに向いてはいませんが、レイド周回ではさすがに唯一無二すぎるのでTierに入れた次第です。まあ持っといて絶対損はないですよ。ミラチケなどで取るかはともかくとして。

 

水エール

水でリベリオン編成を組むなら必ず採用したい神姫。2アビで味方全体のHPを50%まで即座に削ることができ、ダメージマイナスや防壁なども持ち合わせています。水エールの最大の強みは3アビの全体不屈。一部の連続行動を除き、確実に1ターンしのげるのはリベリオン編成においてはとても重要。単純な保険としても優秀。アシストで防御を盛れるのでサブの置物としてもアリ。

まあ当たり前ですけど、ヴィゴ編成で採用する理由はありません。ただ、水エールがいるならリベリオン編成を考えていいくらい頼れる存在です。明確にどのコンテンツで強いかを語るのは難しいですが、弁慶と合わせれば多少背伸びした攻略も可能になるので、普段の編成に飽きたときの味変として試してみてはどうでしょうか。

 

水スヴァローグ

とにかく火力を求めたいならこれ。バーストの追加ダメ、防御デバフ、ダメ上限アップバフ、旺盛に旺壮バフ、バーストで追加ダメージと全てが超攻撃的。水の旺壮は他にも水ボレアスなどが登場していますが、超短期戦を想定するなら水スヴァローグはしばらく外れないんじゃないでしょうか。

防御に関する要素は一切なく、HP70%以上を維持する必要があるので長期戦を考慮するなら多少のお膳立ては必要。当然アビオとの相性も普通。アシスト効果でサブメンバーにいても旺盛効果を掛けてくれるので腐っても腐らない。持っておけば確実に効果を発揮してくれるので、長くお世話になるでしょう。

 

パールヴァティー

暴走時に通常攻撃2回。これだけで採用する価値があるのに通常攻撃耐性ダウンまで持ってるのが偉すぎる。本当に恒常神姫なのか。SSでもいいんじゃないかと迷ったくらいです。CTが長めに見えますがアシスト効果で暴走中は毎ターンCT-1されるので、実質的なそれぞれのCTは8・5・3くらい。また1アビがバーストでCT0になるので、ゲージが溜まりきるなら4ターン暴走→バースト→4ターン暴走で動けるので単体火力は圧倒的。

アタッカー過ぎて一切防御行動なく、火力よりも耐久力が欲しい高難度では選択肢から外れたりしますが、競技会や伏魔殿では順当すぎるくらい出番があります。

 

覚醒アイテール

TierA以上では最古参レベルの古い神姫ですが、なんといってもバーストの追加ダメージのが強力。下手をすると1アビ使用時のバースト火力はヘクトルに次ぐ2位かもしれない。過言かもしれない。ただそういう表現をしたいくらい圧倒的な威力なのは確か。

火力一辺倒な性能なので高難度コンテンツは厳しい、もしくは充分なフォローが必要ですが、競技会や夢幻伏魔殿ではメインアタッカーとして機能します。4アビの起動は遅いですが回数制限がなく、しっかり編成を組めれば5~6ターンほどで条件を満たせるので全然実用圏内。クレオパトラベートーヴェンエジソンなどつよつよ英霊との相性も普通以上。入手機会も多いのでぜひ育ててあげてください。

 

風カスピエル

3アビ含めて1ターンに最大3回バースト打てるのが最大の長所。最後列に置きましょう。競技会ではバーストの回数勝負ルールも存在するので、局所的に大活躍するタイプの神姫です。バースト火力も400万族で申し分なし。2アビが擬似的な全体ゲージ加速として使えるのもグッド。

ただ長所である3アビが非常に重く、長期戦ではほとんど使い物になりません。ほぼ1ターン限りの使い捨て性能なので、クレオパトラと組み合わせて退場させる運用が前提と言えるかもしれません。アイテールが長期戦いけるならカスピエルは超短期戦向け。もちろん両立も可能。

 

風マルドゥーク

完全防御寄りの神姫ですが、編成しているだけで超安定します。3アビが不安定すぎるように見えますが引き付け力は非常に高く、高難度コンテンツにおける致死級のランタゲを簡単にいなせるのは強み。アシスト効果のアビダメも結構馬鹿にならなくて、エラボ0でも150万くらい出してくれる。縁の下の力持ちってこういうことを言うんだなってタイプ。

アビオレイドでも雑に突っ込んでOKですが、競技会やユニ頂などスコアを争うタイプのコンテンツはてんでダメ。耐久に苦しむようであれば試しに編成してみてください。

 

フレイヤ

過大評価かもしれませんが、自分は恒常神姫の中で頭一つ抜けた性能だと思ってます。フレイヤのアビリティは装備品が3個あると効果が全体化されて一気に強くなるんですが、この装備品の獲得条件がゆるすぎ。装備品の獲得条件は1アビ使用と、画像では隠れちゃってるんですが被ダメ0or回復を受けたターン終了時の2つ。つまり3ターン目には装備品3個確保できてしまう。この装備品一切消費されないので、3ターン目以降ずーーーっと強化状態。全体化。最初から全体化でよくないってくらいの速さ。

戦闘不能時にアビダメ+味方へのバフという、コンセプト的にはクレオパトラと組んで使ってね♡って感じですが、そんなの無視してもいいくらい強い。旺壮だけでなく全体回復も高頻度で行えるので、どんな編成でもどんなコンテンツでもそつなく組み込めるオールラウンダーです。

 

ヘカテー

全体ゲージ100神姫の1人。この時点で十二分な価値があるんですが、なんか、良くわからないけどめっちゃバースト火力伸びる。3アビのムーンコード発動時の追加バフが、テキスト以上に馬鹿げた火力を提供してくれます。ムーンコードの発動が必須なので1ターン目は別にってところが欠点。同類の神姫の例に漏れず、レイドや競技会、ユニイベが専門。高難度コンテンツは不向き。

 

雷ラー

恒常神姫の中ではアマナーに次ぐくらいのアビダメ火力を誇ります。一切の絡め手を持たない純粋なアビダメアタッカーで、高難度には向いていませんが競技会やアビオレイドでは非常に優秀。今回のTierでは基本的に脳筋をあまり評価していないんですが、雷ラーはさすがに外せません。

 

マルス

エジソンの最重要パーツの一人。重要な理由はバースト時に全アビのCTがリセットされるということ。ちゃんとゲージを回せれば3~4ターンくらい毎回赤アビ3回撃てるのはもちろん、アビダメ威力もまあまあ高めなので火力源としても。ちゃっかり必中の属性耐性デバフ持ち。バースト連打できる環境があればいいので、後述する雷ネフェルトゥムと合わせて将来的には黄旋律ベートーヴェンとの運用も視野に入ります。

赤アビ連打マンなので高難度は不向き。メインは競技会やアビオレイドなど。

 

雷ネフェルトゥム

青アビ連打が強すぎる。何故ってそりゃもう、ベートーヴェンが強すぎるからですよ。ゲージ100あれば1人で14回青アビ打てるんだからどうかしてる。青譜面5まで持っていくもよし、他の神姫と合わせて好きな譜面を作ってもよし。そもそも以前からヘクトル砲などで評価されていた恐傷と必中防御デバフの他にも、玉消しに回復と芸達者。

最適ではなくとも最低限のベートヴェンパーツは散らばっているので初心者でも使いやすい、と思う。緑アビ連打マンが実装されたら赤青緑で簡単に黃旋律を稼げるようになるので、雷のベートーヴェンはかなり伸びる気がします。

 

雷マネス

アビアイコン詐欺。実はバチバチのヒーラー兼ディフェンダー。2アビの回復量はアセ200でも2400と控えめではあるんですが、幽体化時orダメージ0のターン終了時の条件を満たしていれば毎ターン自動発動します。幽体化は主に防御系の効果が付与されて、その中でも防御2倍は見た目以上に耐久力に貢献してくれるので回復と合わせてヨシ。魔力封印も効果時間自体は短いですが、特殊行動を封じるってのがいかに強力なデバフであるかはある程度高難度コンテンツを遊んだことがある人なら分かると思います。

過大評価気味な気はしないでもないですが、アビオじゃなくて手動でちゃんと幽体化を活用できる前提ならいわゆるダメコンみたいな使い方ができるんで、もし持ってる人がいたら使ってみてください。自動発動の2アビも、下手なアタッカーは蹴散らすくらいの火力が出ます。主に高難度向けで、競技会での出番はなし。

 

覚醒ルー

古参神姫でA以上の判定をつけた数少ない存在の一人。光のアビダメアタッカーという枠では流石に型落ちではありますが、例えば「恒常神姫縛り」「他属性にルーがいたら」を思考実験してみると、性能的には優秀に違いないよなあという。贔屓してるかも。

毎ターン2,3アビを打てるのが全てと言っていいでしょう。もちろんエジソンのお供ですが、編成次第ではベートーヴェンにも充分組み込める。ルーもまた脳筋なので、主な使い道は競技会。高難度は色々と不安がある。

 

光アテン

2022年7月に実装されてから、約2年半近くガチの最前線で活躍してるすごい子です。競技会の光属性TOP10とかに普通にいる。スキンは別物です。許して。

アテンの最大の強み、というか壊れている理由は2アビ。1ターンで5回赤アビを使えば即座にCTリセットされるので、高頻度でバシバシ高威力のアビダメを叩き出せる脳筋です。環境が進んだ2025年現在ではそれほど珍しいものではないですが、この手のアビリティを持ってる神姫は壊れがちという法則を生み出した先駆け的存在(クリベレヌスとかイヴとか真化アモンとか)。

言うまでもなくエジソンとの相性よし、ベートーヴェンとも編成次第ではよし。他に赤アビを何回も使える神姫と組み合わせて真価を発揮できる性能ではありますが、限定神姫がいなくてもキングーとルーと組み合わせれば最低限の形になる手軽さも◯。光という属性に恵まれている。メイン舞台はもちろん競技会。

 

光フォルセティ

通常攻撃2回系女子。つまり一定以上の強さが約束されている。ちゃんとアビリティを使っていれば3/7ターンは実質火力2倍なので、他の神姫と比較して平均火力1.42倍とも言い換えられる。過言かもしれない。単純なダメージだけならアビダメ自動発動系とかもいるし。ということでTierA評価。

連撃や光壁(防壁+エナジードレイン)のバフもあるので0.4ヒーラー程度の活躍ができる一方、高威力攻撃にはすこぶる弱く、アビリティの足並みも揃ってないのがネック。そうは言っても通常攻撃2回持ちではあるので、競技会やレオニダスとの相性はよきです。

 

光モイラ

黄アビを毎ターン確実に2回打てる。ベートーヴェンはもちろんナポレオンやエジソンとの相性もよく、青緑中心でないヒーラー枠として貴重な存在。生命の力の獲得条件はHP回復効果を受けたorノーダメージのターン終了時と非常に軽く、5ターンもあればフルスペックで戦えます。

生命の力6個で解禁される4アビのHP+状態異常全回復も高難度コンテンツなどで光ります。しかも何故か2回まで使える。ターン内の通常攻撃・バースト・アビリティの使用で全体回復というアシストもあるので、パッと見以上に回復能力も高め。アビ使用回数が大きく増えますが、超高難易度前提なら呑み込める条件でしょう。

 

光ディアナ

黃アビ3回と緑アビ1回を毎ターン確実に使える。以上。もうこれはベートーヴェンとの相性95%で評価が決まっているタイプの神姫です。かと思えば3アビの旺壮、バースト追加ダメージと短期戦向けの要素も揃えており、実はどの編成でもバッファーとして十二分な活躍をしてくれます。

ディアナに限りませんが、ベートーヴェンと相性の良い神姫は大抵エジソンやナポレオンとの相性にも優れるので、偏見を持たず使ってみることをおすすめします。毎ターン全体ゲージ+10も地味つよ。

 

闇ユースティティア

全体ゲージ100神姫の1人。この時点で十二分な価値があるんですが、同系統の神姫の中ではおそらく最弱。まず本人が400万バースト族でもなければ追加ダメージ持ちでもなく、3アビとアシスト(仲間との絆)で火力を伸ばせるとは言っても遅い。かといってオティスのように耐久力を意識したアビ構成でもなく。

まあ悪いことばかり言いましたが無我天翔持ちというだけで一定以上の価値は確実にあるので、唯一無二な性能ではあります。やはり同類の神姫の例に漏れず、レイドや競技会、ユニイベが専門。高難度コンテンツは不向き。

 

ツクヨミ

2025/01/20現在では、EXボスバトルの攻略は闇属性での報告が多い(気がする)わけですが、その理由の一端を間違いなく担っているのがこの神姫。書いてあることは非常にシンプルなわけですが、画像に隠れているアシストスキルがあまりにも強力。青アビを3回使用する事にチャージターンを減少させるという、高難度攻略御用達の激しすぎる効果を持っています。バーストの冥闇も地味に偉い。

今回TierSSに配置しましたが、SSの中では最も異論が来る神姫だろうなと思いつつ、少しでもEXボスバトルを挑戦したことがある人なら玉消しによるダメコンがいかに重要であるかは理解してくれるとも思っています。思い切りました。自分の判断は間違ってないと思いつつ、じゃあEXボスバトル以外のどこで使うんだよと言われると、ぐぬぬというのも事実。幻属性カットがあれば自信を持ってSSと言い貼れたんですが。忖度?

まあSSという評価はさておき、EXボスバトルをはじめとするエネミーバーストを食らってはいけない相手には滅法強い神姫なので、闇属性で挑戦する気概がある人はぜひ思い出してほしい存在です。

 

闇プロセルピナ

最近はちょっと出番が減りつつありますが、自主的に退場できるという意味では唯一無二な性能を持つのはやはり強み。プロセルピナはアビリティ使用時に独自ストックを獲得し、10個獲得時のターン終了時に強制的に戦闘不能になります。なお、1ターン目から独自ストック10まで到達可能です。

具体的な運用法としては、競技会などで少しでもダメージを稼ぎたい場合の3アビ火力。威力はかなりのものなので、アビダメ競技会では特に有用。また独自ストック10で離脱後に復活するとストックがリセットされているので、一応クレオパトラとの相性も悪くはない。CTの関係で3アビ連打はできませんけど。

 

真化アマテラス

覚醒とは打って変わって、超攻撃特化になった真化アマテラス。初ターンに黃アビ6回、赤アビ2回から始まり、バーストのたび黃アビ2回がリセットされるので例に漏れずベートーヴェン。無論エジソンとの相性もいい。1アビのゲージ増加量は+30で、偶数回目に全体化されることを考慮すると初ターンから3アビ含め+50が可能。

アシスト効果のおかげでフルバ時に状態異常を回復できること、1アビに貴重な幻属性耐性アップ効果があること、実は攻防デバフをかけられること、どの面から見ても隙のない超高性能神姫です。火属性を全体的に強化したいなら最優先すべき性能で、高難度から競技会まで必須級の存在と言えるでしょう。

 

真化ニケ

8.5周年アプデを経てだいぶ強化されました。どのアビリティを使用しても全体ゲージ+10で、1,2アビを毎ターン交互に使えるので実質毎ターンゲージ加速あり。使用タイミング次第では1ターンでゲージ+30なのでフルバのお助けにも。バーストに追加ダメージがついており、何故か2アビのアビダメ上限は600万という常軌を逸した数値なのでアタッカーとしても充分。3アビはバーストヒールとサステイン、バースト回復もあり長期戦で特に頼れる。

修正前はう~ん?くらいの性能でしたが、今となっては困ったらニケ突っ込んでおけばなんとかなる程度には強化されました。軸になることはなくとも、多くの場面で最後の一枠として確実に候補に上がる程度のハイスペック神姫です。

 

真化キュベレー

8.5周年で強化されたもう一人……なんですが、未だに真化の中では一番下の性能かな~~~~~という所感。重要なのは1アビの玉消し&バフ消し。高難易度攻略では必須級の要素ですし、バースト重視の編成なら高頻度で打てるのは大きな強み。3アビによるゲージ加速も強力なので、上手いこと毎ターンバーストが実現できるならループできるのも嬉しい。

今回真化の中で唯一TierAをつけたんですが、そこいらの恒常神姫と比べれば圧倒的に強いのは間違いないんです。あくまで、素材がクソ重い真化という括りでは、優先度は低めかなと。

 

真化バアル

1ターン目から怒涛の11回アビ使用。赤8黄3の構成だけを見ると、はいはいエジソンベートーヴェンと思うかもしれませんが、1,2アビがただのアビダメでないところが非常に偉い。2アビは属性攻防デバフでひとまずどの編成にも組み込めますし、1アビは通常攻撃なので競技会でも通用します。つまりどこでもバアルが可能。

初動の最大瞬間風速は凄まじい一方で長期戦では強みを発揮しきれませんが、仮にも必中属性攻防デバフ持ちなので無駄になることはないアタッカー。バーストでCT短縮なのと、1アビ通常攻撃でゲージが溜まるのでガンガン回していくスタイルがおすすめ。ユースティティアとどっち優先すべきかは……エアプなので知りません。

 

真化アルテミス

4アビが無我天翔の上位互換。1アビで防御デバフ30%と恐傷の確定付与、4アビで特殊攻撃UP付きの全体ゲージ100、アシストで各種攻撃バフ&最終ダメージUP。これだけでレイドや競技会的には一目置く必要があるわけですが、実はベートーヴェンとの相性も良い。黄アビ主体の編成で毎ターンバーストを組めれば3アビは使い放題ですし、見た目以上にアタッカーとして強力。

レイドでも競技会でもユニイベでもある程度万能に動けますが、真化ヴィシュヌとはどっち優先すべきかはプレイスタイル次第。周回優先ならアルテミス、高難度優先ならヴィシュヌが安定なのかなーと思います。

 

真化アモン

赤アビ使用でCTリセットされる系メイド。例に漏れず強い。真化アモンの場合はアビダメ火力がメインではなく、発動回数をかさ増しできるのがメイン。3アビの注目&かばうも状況を選べば優秀ですが、まあオマケ。

真化アモンのイケイケポイントは、4アビによる味方全体の赤アビCTリセット効果。これにより初動のアビダメ火力は大きく伸びます。前提としてこの効果を活かせる他の神姫が必須ではありますが、可能性は無限大です。ちなみに1アビは6の倍数の使用時に全体の赤アビCT-1です。主な運用場所は競技会や夢幻伏魔殿。

 

参考

tiermaker.com

お世話になりました。最初は共有テンプレートで作ろうと思ったんですが、画像のアップロードがついに上手くいかず、使い捨てテンプレートで作りました。

 

kamioai.hatenablog.jp

放置してたらもう2年以上も前らしい。当時とは随分と、環境も評価軸も変わりました。アテにならないので誘導リンクを貼っておきます。

 

kamioai.hatenablog.jp

本記事のコピペ元シリーズ。今とは個人のゲーム進捗も環境も違うので、あまり参考にならない。あと余計なことばっかり書いてる。ルーってエッチだよねとか。